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  Manhack? Bonne/mauvaise Idée?

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3 participants
AuteurMessage
Mistery14




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MessageSujet: Manhack? Bonne/mauvaise Idée?    Manhack? Bonne/mauvaise Idée? EmptyMar 14 Mai - 19:14

Je sait pas si on peut appeler ça une révolution, peut-être qu'on y a déja penser, mais, ça serais bien que les Manhacks fassent leurs apparission sur Orlézion.

Petit sénario sympathique:
Des rebels sortent du Slum, ils sont plusieurs, les Metro-police sont a court de renforts, ils vont se loger dans le CCH, dans un endroit innaccéssible, et là, un lockdown est lancé, et les manhacks surgissent, ils attaquent tout ce qui bouge, les citoyens dans le CCH sont effrayer par ce bruit en boucle de lames et de mécanismes, les rebels courent et sortent du CCH, ils vont dans un endroit ou des renforts MPFs y sont déja et se font arreter, et puis executer, Un par un.
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Commandux
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MessageSujet: Re: Manhack? Bonne/mauvaise Idée?    Manhack? Bonne/mauvaise Idée? EmptyMar 14 Mai - 19:19

A part créer des PNJ, on ne peut pas jouer le manhack, rendant cela impossible (à part si un addon existe qui nous le permet, et qui soit compatible).
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Mistery14




Messages : 35
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MessageSujet: Re: Manhack? Bonne/mauvaise Idée?    Manhack? Bonne/mauvaise Idée? EmptyMar 14 Mai - 19:32

Oui, Il existe un Add-on, ou l'on peut jouer le manhack, il se nomme: Parakeet's pill pack.
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Bioshock
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MessageSujet: Re: Manhack? Bonne/mauvaise Idée?    Manhack? Bonne/mauvaise Idée? EmptyMar 14 Mai - 20:28

Sauf que ceci n'est pas une faction, c'est comme une arme que l'on utilise et qui nous transforme en NPC.
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MessageSujet: Re: Manhack? Bonne/mauvaise Idée?    Manhack? Bonne/mauvaise Idée? Empty

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